Frenzoo 展現3D社交網站創新力創新發現誌

文/許立佳

兩岸三地育成中心不斷地培育新創企業,香港的3D時尚社交網站公司Frenzoo瞄準全球市場,搶先推出新的創新服務,看它如何在一片網海中,攫取投資人及網友的眼球?

Skype4位創辦人所成立的創投公司Ambient Sound Investments(ASI),於兩年前針對一家香港的3D時尚社交網站公司進行首輪投資,如今,這家Frenzoo已經在香港數碼港(Cyberport)的育成環境快速茁壯,瞄準全球市場發展;而Frenzoo也在今年5月於新加坡unConference活動中上台展示,受到相當的注目。《創新發現誌(ideas)》本期專訪Frenzoo創辦人兼執行長Simon Newstead,請他談談Frenzoo的未來,以及他如何看待3D社交網站的潛力,以下為專訪紀要:

《創新發現誌(ideas)》問(以下簡稱「問」):Frenzoo於今年5月參加新加坡的unConference(編按:unConference是在東南亞舉行,以網路事業為主的新創公司的盛會活動),請描述你們這次所推出的新服務為何?

Simon Newstead答(以下簡稱「答」):我們這次在unConference所推出的是新的3D時尚虛擬化身的風格世界、裝扮遊戲、服飾創造與交朋友的服務,Frenzoo可說是一個提供給網友創新的自我表達空間。
問:你們在此刻推出這些產品的主要原因是?

答:我們推出這些新的服務是為了在unConference這個場合中,和新創公司創業家們與投資者分享我們在3D設計的獨特方法(unique approach),並且把這些成果推到市場上。此外,我們也分享先前的創業經驗,跟網路創業家互動與學習,或是幫助以技術為主的新創公司;並請教對投資科技公司經驗豐富的投資者和產業專家,他們從事大規模而且成功的網際網路模式,可以給我們不錯的指導與回饋。

問:接觸過Frenzoo的網友,除了發現它是提供網路上的3D流行世界,而且它所鎖定的主要客層是女性。請解釋你們現今的商業模式運作情形如何,除了針對年輕女性訴求外,將會複製現有發展的模式,針對不同族群發展不同的商業模式嗎?

答:我們的商業模式主要是針對我們終端客戶所發展出的營收模式,主要是採用小額交易(micro-transactions)和虛擬貨幣交易(virtual currency purchase)的方式,我們已在這個網站發展出虛擬經濟了,同時也會針對VIP客戶在Frenzoo的會費服務,開啟額外的特色服務和特別的項目。不久我們也會尋求有品牌的企業、電子商務廠商的贊助和廣告的營收,進行結盟合作與抽佣,但是,我們的商業模式還是聚焦在終端客戶為主要收入來源。

我們在推試用版的初期,而且最近會推出第一個收費的產品(revenue product)--金幣做試行推出(soft launch)。我們將會增加更多的混搭付費方式,最近也針對VIP 的計畫。整體而言,我們可以提供不同形式的服務,給不同型態的會員族群。

問:你如何跟其他競爭者作區隔,若更多3D流行網站如雨後春筍般,搶食大餅,你們如何保有優勢?
答:我們的確是開發了時尚設計的3D工具,在網路上可以輕鬆的使用,這也是我們指標性的優勢。當然了,我們也在最近幾年創業的經驗中,不斷實作並且加速成長,要把3D技術發展與應用做到出神入化並不容易,但是我們做到了,而且擁有精實和活力無限的團隊,協助Frenzoo領先進入市場,且可迅速茁壯。

值得一提的是,我們在香港發展,比較會有全球觀點,畢竟這是一個多元語言支撐的發展環境,例如在美國或中國發展的新創公司,就少了這個要件了。

問:身為一個Web2.0的創業者,你怎麼看Web2.0未來的發展趨勢?

答:在網路上有很多令人興奮的事情正在進化與成長(evolving on the web),我個人覺得很有趣的一點是,整個趨勢朝向更加「開放」與「整合」,像Facebook credits(編按:Facebook專屬的點數,付費機制之一)就快要推出了。我們也會計畫推出順應這些趨勢發展的產品,例如打開我們的平台給更多3D的創造者和開發者,同時也連結其他的平台,將是Frenzoo努力的目標。

本文摘自【創新發現誌】