線上遊戲成為瑞典的主要經濟元素經濟部國際貿易局

經濟部 / 駐瑞典台北代表處經濟組


資料來源 : 瑞典新聞總匯(Mundus News)


許多瑞典居民因為COVID-19疫情居家隔離,線上遊戲成為隔離期間自我娛樂的最佳選擇,因此線上遊戲成為此次疫情獲益的產業之一。

隨著產業營業額及利潤的飆升,線上遊戲產業也吸引更多人才投入工作。過去五年內,瑞典遊戲銷量增加一倍多,所得利潤已達瑞典傳統產業如造紙和卡車製造業等水平,因此線上遊戲已是瑞典經濟的重要元素之一。

許多上市的遊戲公司不僅吸引更多的資金,透過龐大的資本使其更有能力在國際市場併購其他公司。

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