遊戲產業對韓國出口注入活力台灣經貿網
來文單位:首爾台貿中心
資料來源:韓國每日日報
韓國遊戲市場上,業者不斷建立新技術,並從事人才培育,因而整個遊戲產業可在短時間內,快速成長,並對韓國出口注入活力。
據韓國內容振興院表示,韓國遊戲市場規模在2005年達到8萬億韓元(約69億5,652萬美元)之後,從2006年至2007年呈現衰退趨勢,但2008年開始出現恢復態勢,2013年時,市場規模高達9萬7,198億韓元(約84億5,200萬美元)。
就韓國遊戲產業而言,各類別的市場佔有率分別為,線上遊戲56.1%,手機遊戲23.9%,網咖遊戲17.1%,電子遊戲1.0%等。
在韓國,遊戲已經不是打發時間的工具,而是一種休閒活動以及一種文化,與美國,歐洲,日本等發達國家的市場差距不斷縮短。
韓國遊戲產業在出口方面占有一定的份量,尤其在文化內容出口方面,更是如此。據韓國貿易投資振興公社(KOTRA)的2015年韓流的經濟效果研究報告顯示,2015年韓流的文化內容出口成果為3萬2,000億韓元(約27億8,260萬美元), 與2014年比較上升13.4%。